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Ricordatutto alcontrario

Revorso è il gioco di carte in cui la memoria è la tua arma segreta. Peschi, memorizzi e, quando ti fermi, ripeti tutto a ritroso.

Preordinalo a 16,99 €

invece di 19,99 €, entro il 31 ottobre

Provalo adesso
15-20 minuti 2-5 giocatori Età 8+
L'orso rosa di Revorso con il carrello della spesa e le cinque carte simbolo aperte a ventaglio dietro la testa

L'orso fa la spesa.
Tu devi ricordarla.

Al contrario, però. Le regole stanno in tre mosse e si spiegano in un minuto, anche a chi arriva a tavola all'ultimo.

Pesca e memorizza

Giri una carta, la guardi bene e la metti coperta davanti a te. Succo, tonno, cuscino: la lista si allunga.

Continui o ti fermi?

Ogni carta in più sono punti in più, e una cosa in più da tenere a mente. Quando basta lo decidi tu.

Ripeti a ritroso

Dall'ultima carta pescata fino alla prima, a voce alta, una alla volta. Se sono tutte giuste, le carte sono tue.

Chi fa più punti vince Un errore e perdi tutta la sequenza

Fai una prova di memoria

Qui giochi da solo contro la tua testa. Pesca finché te la senti, poi ripeti la sequenza dall'ultima carta alla prima.

Cinque cose da ricordare

Sono le 60 Carte Simbolo, dodici per tipo: le uniche che finiscono nella tua sequenza. Sembrano poche finché non devi dirle al contrario.

Carta succo
Carta tonno
Carta cuscino
Carta carota
Carta miele

Succo, tonno, cuscino e carota valgono 1 punto. Il miele ne vale 2.

E cinque modi per complicarsi la vita

Le 15 Carte Effetto si risolvono appena pescate e vanno negli scarti. Le 10 Carte Azione le tieni scoperte davanti a te e le giochi nel turno di un altro. Nessuna entra nella sequenza: quelle, almeno, non devi ricordarle.

Carta +3

Carta Effetto

+3

Sei obbligato a pescare altre tre carte, una alla volta. La sequenza si allunga che tu lo voglia o no.

Carta Ruba 2

Carta Effetto

Ruba 2

Peschi due carte dalla cima della pila vinta da un altro giocatore. Finiscono nella tua sequenza: adesso devi ricordarle tu.

Carta Letargo

Carta Effetto

Letargo

L'orso si addormenta e il tuo turno si ferma lì. Niente più pescate: parte subito la Prova di Memoria.

Carta Orso

Carta Azione

Orso

Mentre un altro fa la Prova di Memoria, prima che giri la carta dichiara «Orso!» e nomina tu il simbolo. Se indovini, la carta è tua.

Carta Switch

Carta Azione

Switch

Quando un altro dichiara di fermarsi, giocala prima che inizi la prova: la prima e l'ultima carta della sua sequenza si scambiano di posto.

Leggi tutte le regole

Sta in una tasca, tiene occupato un tavolo

85 carte, un astuccio e nient'altro da preparare. Lo apri, mescoli e si gioca: in treno, al bar, dopo cena, in vacanza.

  • 85 carte: 60 Simbolo, 15 Effetto, 10 Azione
  • 2-5 giocatori intorno al tavolo
  • 15-20 minuti a partita
  • 8+ anni: si gioca alla pari tra grandi e piccoli
  • fino a 10 giocatori se unisci due mazzi
Preordinalo

Preordina l'orso

Spedizioni da novembre. Se lo preordini entro il 31 ottobre lo paghi meno, e lo sconto è già nel prezzo: nessun codice da inserire.

Un mazzo

Il gioco completo per 2-5 giocatori, nel suo astuccio.

16,99 € 19,99 €

Prezzo di preordine fino al 31 ottobre

Aggiungi al carrello

Combo x2

Li unisci e giocate fino in 10. Oppure uno lo tieni e uno lo regali.

31,99 € 36,99 €

Prezzo di preordine fino al 31 ottobre

Aggiungi al carrello

Scegli qui quanti mazzi vuoi: indirizzo, pagamento, spedizione e resi sono quelli di calendariocreativo.it. Se nel carrello hai già un calendario, Revorso viaggia nello stesso pacco.

Revorso in breve

È un gioco di carte di memoria per 2-5 giocatori (fino a 10 unendo due mazzi), dagli 8 anni in su, con partite da 15-20 minuti. Nell'astuccio ci sono 85 carte: 60 Simbolo, 15 Effetto e 10 Azione. Un mazzo costa 19,99 € e due mazzi 36,99 €; in preordine fino al 31 ottobre 2026 costano 16,99 € e 31,99 €, con spedizioni da novembre 2026. È un prodotto di Calendario Creativo, progetto di Digital flow; l'autore è Marco Golia.

Domande da tavolo

Quelle che saltano fuori alla seconda partita, di solito da chi sta perdendo.

Quando arriva Revorso?

Le spedizioni partono a novembre. Chi lo preordina entro il 31 ottobre lo paga 16,99 € invece di 19,99 €, senza codici sconto.

Posso cambiare l'ordine delle carte che ho pescato?

No. Le Carte Simbolo restano nell'ordine esatto in cui le hai pescate. È tutto lì, il gioco.

Devo ricordare anche le Carte Effetto e le Carte Azione?

No. Solo le Carte Simbolo entrano nella sequenza. Le Carte Effetto si risolvono e vanno negli scarti, le Carte Azione restano scoperte davanti a te.

Se sbaglio a metà, tengo le carte che avevo già indovinato?

No. Perdi tutte le carte della sequenza del turno, comprese quelle già indovinate. Le carte vinte nei turni precedenti restano tue.

Quante Carte Azione posso tenere?

Una sola alla volta, Orso oppure Switch. Se ne peschi un'altra mentre ne hai già una davanti, quella appena pescata va negli scarti.

Se due giocatori dicono «Orso!» insieme?

Tenta solo chi l'ha detto per primo. E la carta conquistata con Orso resta sua anche se poi il giocatore di turno sbaglia la Prova di Memoria.

Pesco Ruba 2 ma nessuno ha due carte vinte: che faccio?

Peschi le due carte dal mazzo principale, una alla volta, come pescate normali.

Come finisce la partita?

Quando il mazzo è esaurito. Ognuno conta i punti della propria pila: vince chi ne ha di più e, in caso di parità, chi ha più carte miele.

Si può giocare in più di cinque?

Sì: unisci due mazzi di Revorso e giocate fino a 10.